국내 최대 게임 개발자 지식공유 행사인 넥슨 개발자 콘퍼런스(NDC) 2026이 오는 16일 개막한다. 올해 행사는 게임기획·프로그래밍·비주얼아트 등 전통 개발 분야와 AI·데이터·블록체인을 아우르는 총 51개 세션으로 구성됐으며, 이 가운데 15개 세션이 인공지능(AI)을 핵심 주제로 다룬다. 전체 세션의 약 30%를 AI가 차지하며 올해 NDC의 최대 화두로 부상했다.
AI 관련 세션은 게임 개발의 전 영역에 걸쳐 있다. 넥슨과 크래프톤이 AI 전환 과정의 성과와 시행착오를 공유하는 세션이 마련되며, 오픈AI 엔지니어 출신 김태훈 Love&Fury CTO가 참여해 AI 도입이 조직 성장 방식에 미치는 변화를 논의한다. 넥슨과 스노우플레이크 코리아 관계자가 함께하는 세션에서는 데이터 기반 의사결정과 AI 인프라 구축 사례가 소개된다. 생성형 AI를 스토리텔링과 세계관 설정에 적용한 경험, 자연어 기반 AI 에이전트를 데이터 분석 플랫폼에 도입한 개발기도 공개될 예정이다. 글로벌 흥행작 ‘아크 레이더스’와 ‘더 파이널스’를 개발한 엠바크 스튜디오는 머신러닝을 실제 게임 제작 현장에 적용하면서 마주한 과제와 성과를 발표한다.
AI 세션 외에도 올해 NDC는 게임 개발 철학과 조직 운영을 다루는 전문가 대담을 8개로 확대해 일방향 강연 중심에서 경험과 통찰 공유 형식으로 무게중심을 옮겼다. 넥슨게임즈 박용현 대표, 인디게임 ‘림월드’ 제작자 타이난 실베스터 등 국내외 개발 리더들이 참여한다. 넥슨은 이번 NDC가 AI라는 거대한 흐름이 게임 개발 최전선에 어떻게 녹아들고 있는지 실무자의 시각으로 확인할 수 있는 자리가 될 것이라고 밝혔다.
게임 산업에서 AI 도입은 단순 생산성 향상을 넘어 기획·콘텐츠 제작·데이터 분석 등 개발 전반으로 확대되는 추세다. NDC 2026은 이 같은 변화가 실제 현장에서 어떻게 구현되고 있는지를 확인하는 가늠자가 될 전망이다.














