일본 크리크앤드리버(C&R)가 오는 19일 도쿄에서 인공지능(AI)을 활용한 앱 개발과 애니메이션 제작 과정을 실시간으로 공개하는 무료 행사를 연다고 2일 밝혔다. 행사명은 ‘Game meets #52 AI CONTENTS LAB’으로, 완성된 작품을 소개하는 데서 나아가 기획과 디자인, 생성 결과의 수정 과정을 현장에서 보여주는 방식이다. 게임·애니메이션·영상·디자인·앱 개발 분야 종사자와 AI 제작에 관심 있는 사람을 대상으로 한다.
앱 개발 세션은 애니스타일(any style)이 맡는다. 아이디어를 기획과 디자인으로 구체화한 뒤 실제 앱 개발로 연결하는 흐름을 실연할 예정이다. 발표자로는 하기와라 유토 대표와 후지타 유타로 최고기술책임자(CTO)가 참여한다. C&R의 AI 애니메이션 사업팀은 기획과 소재 생성, 영상 편집으로 이어지는 제작 과정을 공개한다. 후쿠오카 마리나 AI 애니메이션 사업 책임자가 해당 분야 발표자로 나선다. 두 세션 모두 AI 도구를 개별적으로 소개하기보다 여러 작업을 연결하는 과정을 다룬다.
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 일시 | 10월 19일 19:30~21:30 |
| 장소 | 도쿄 오나리몬 C&R Creative Studios 12층 |
| 참가비·정원 | 무료·50명 |
| 신청 마감 | 10월 19일 18:30 |

주최 측은 AI에 어떤 지시를 내리는지, 생성된 결과를 어떻게 판단하는지, 수정과 반복 작업에서 사람의 판단을 어디에 두는지를 함께 보여주겠다고 설명했다. 제작 과정에서 발생하는 시행착오와 중간 판단도 공개 대상이다. AI 도구를 사용해 봤지만 최종 결과물로 연결하는 데 어려움을 겪는 창작자와 엔지니어, 새로운 콘텐츠를 기획하는 제작자 등을 참가 대상으로 안내했다. 다만 발표 자료에는 제작 시간 단축이나 결과물 품질 향상을 수치로 검증한 자료가 제시되지 않았다.
행사는 10월 19일 오후 7시 30분부터 9시 30분까지 도쿄 오나리몬의 C&R Creative Studios 12층 커뮤니티 허브에서 열린다. 참가비는 무료이고 정원은 50명이며 신청 마감은 행사 당일 오후 6시 30분이다. 한국과 일본의 시차는 없다. C&R이 운영하는 창작 커뮤니티 Game meets가 주최하며 현장 행사로 안내됐다. 이번 발표는 행사 개최 계획으로, 참가자 만족도나 실제 제작 성과가 확인된 결과 보고와는 구분된다.
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