마이크로소프트가 2026년 6월 2일 Build 2026에서 AI 에이전트 구동에 특화된 새 운영체제 ‘프로젝트 솔라라(Project Solara)’를 공개했다. 회사는 이를 “에이전트 중심 경험을 구현하기 위해 처음부터 새로 구축한 플랫폼”이라고 소개했으며, 운영체제 기반으로는 윈도우가 아닌 안드로이드(Android)를 채택했다.
발표 현장에서는 두 가지 컨셉 기기가 공개됐다. 하나는 얼굴 인식으로 잠금을 해제하고 AI 에이전트에 접근하는 테이블 위 허브 형태의 데스크 컨셉이고, 다른 하나는 카메라와 지문 인식 스캐너를 탑재해 버튼 한 번으로 에이전트를 깨울 수 있는 배지형 웨어러블이다. 배지 컨셉 기기는 대화를 녹음·즉시 전사하거나 카메라를 통해 에이전트가 사용자의 시야를 공유하는 방식으로 활용할 수 있다. 마이크로소프트는 두 기기를 직접 출시하지 않고, 외부 하드웨어 제조사가 채택할 수 있는 레퍼런스 디자인으로 제공할 계획이다.

솔라라가 안드로이드를 기반으로 선택한 이유는 저전력 소형 기기에서도 작동하면서 기업 IT 부서가 요구하는 관리·보안 기능을 유지하기 위해서라고 마이크로소프트는 설명했다. 퀄컴(Qualcomm)과 미디어텍(MediaTek)이 플랫폼 파트너로 참여하며, AccuWeather·Best Buy·CVS Healthcare·Target 등 여러 기업이 솔라라 기반 하드웨어 파일럿을 예정하고 있다. 프로젝트 자체는 아직 초기 단계로, 마이크로소프트는 AI 하드웨어 시장이 향후 급성장할 것을 전망하고 경쟁 포지션을 선점하려는 의도를 드러냈다.
AI 가젯 시장에서는 구글과 메타도 자체 AI 기기를 개발 중이며, 오픈AI는 조니 아이브(Jony Ive)와 협업해 AI 전용 디바이스를 준비하고 있다. 솔라라는 이러한 경쟁 구도 속에서 마이크로소프트가 서버·클라우드를 넘어 엔드포인트 단계에서도 AI 에이전트 생태계를 장악하려는 전략의 일환으로 해석된다.














